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不休记

不休记

伊埃斯99号

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由小棠方舟担任主角的现代言情,书名:不休记,本文篇幅长,节奏不快,喜欢的书友放心入,精彩内容:冰冷,柔软。还有,腐朽的气息。这是小棠恢复意识后的第一个感知。随后,声音涌入——树叶窸窣的声响,遥远的、不知名生物的鸣叫,还有自己急促的呼吸。紧随其后的是视觉。无数跳动的白色噪点在眼前亮起,像老式电视机失去信号后的疯狂闪烁,覆盖了整个视野。穿透了眼皮。让她感到一阵眩晕和恐慌。然后,那些噪点开始消退。一颗颗、一片片地,如同退潮般从视野中心向边缘散去。这是,颜色?!这个词在她心中浮现的瞬间,世界在她眼...

来源:changdu   主角: 小棠,方舟   时间:2026-07-30 22:08:38

小说介绍

伊埃斯99号的《不休记》小说内容丰富。在这里提供精彩章节节选:冰冷,柔软。还有,腐朽的气息。这是小棠恢复意识后的第一个感知。随后,声音涌入——树叶窸窣的声响,遥远的、不知名生物的鸣叫,还有自己急促的呼吸。紧随其后的是视觉。无数跳动的白色噪点在眼前亮起,像老式电视机失去信号后的疯狂闪烁,覆盖了整个视野。穿透了眼皮。让她感到一阵眩晕和恐慌。然后,那些噪点开始消退。一颗颗、一片片地,如同退潮般从视野中心向边缘散去。这是,颜色?!这个词在她心中浮现的瞬间,世界在她眼...

第1章

冰冷,柔软。还有,腐朽的气息。这是小棠恢复意识后的第一个感知。
随后,声音涌入——树叶窸窣的声响,遥远的、不知名生物的鸣叫,还有自己急促的呼吸。
紧随其后的是视觉。
无数跳动的白色噪点在眼前亮起,像老式电视机失去信号后的疯狂闪烁,覆盖了整个视野。穿透了眼皮。让她感到一阵眩晕和恐慌。
然后,那些噪点开始消退。
一颗颗、一片片地,如同退潮般从视野中心向边缘散去。
这是,颜色?!
这个词在她心中浮现的瞬间,世界在她眼前炸开了。
绿色的,某种会微微发光的、厚厚的穹顶;褐色的,**而松软的土壤;深黑色的,腐殖质混杂着星星点点的亮白色苔藓。还有,灰色嶙峋的、布满孔洞的岩石,表面上爬着紫红色的、脉络状的附着物。
最后她抬起手,看到了自己的皮肤,带着微微粉红的颜色;手背上细小的绒毛,指甲盖上月牙形的淡白。
她的眼睛能看到了。失而复得的巨大喜悦将她淹没。
接着,更多的是一种汹涌的茫然。
信息太多了。光线、阴影、形状、距离、纹理…
她的大脑正在疯狂地处理这些数据,试图将“看到”与“知道”联系起来。
随即,一股冰冷的空洞感攥住了她的心脏,压下了那短暂的、几乎要炸裂的惊喜。
“父亲…”,她轻轻地说,声音在寂静的、只有微风的陌生环境中显得格外细小。“你一定遇到了什么麻烦,等我。”
她撑着身体坐起来,动作因为虚弱而有些摇晃。以前,她通过触觉、听觉和平衡感来理解“坐起”这个动作。现在,她“看到”了自己的身体如何弯曲,手臂如何用力,视野如何随之升高。
小棠的手指无意识地抠进松软的泥土。指腹传来**冰凉的触感,与她“看到”的泥土颜色、质感完全吻合。
突然,一个声音直接在她意识中响起,冰冷、清晰又毫无预兆。
欢迎来到方舟游戏,祝您游戏愉快
小棠身体一僵。
一个冰冷的,像是用最基础的电子元件拼凑出的声音直接在她的脑中响起。
混乱中,一个念头像锚点一样稳住她的心神。
游戏,父亲担心她目盲后世界太过单调,在她很小的时候就为她准备了各种无障碍适配的游戏设备,用声音、震动和精密的语音描述,为她构建了无数个冒险世界。她对“游戏系统”的逻辑,甚至比许多视力正常的人更为熟悉。
小棠稳住心神,连神这种存在都已经见过了,还有什么是不能接受的呢?
“如果真的是游戏的话…应该会有状态、技能、装备、设置这些功能的吧…为我打开状态。”
没有反应。
是方式不对?还是需要特定指令?她强迫自己冷静下来,仔细回想刚刚那个声音出现的方式——它是直接投射到意识中的。也许,她也需要用“意念”去接触某个特定的“界面”?
她闭上眼,在纯粹的黑暗中想象一个光屏,一个类似她玩过的RPG游戏的状态栏。慢慢地,她“感觉”自己的意识像一只手,伸向那个想象的光屏,轻轻触碰。
似乎有什么东西“响应”了。
她再次尝试:“打开…状态”
嗡…
一种轻微而又难以察觉的震动感从眉心扩散开。紧接着,一个半透明的、边缘散发着微光的浅蓝色方框,突兀地悬浮在她视野的正中央。它覆盖在真实的景物之上,却奇异地不遮挡视线,仿佛存在于另一个图层。
成功了!
小棠的心脏怦怦直跳,一半是因为这超现实的体验,一半是因为找到了熟悉的“操作逻辑”带来的安心感。
她将注意力集中在那个方框上。
黄小棠
女,?岁,LV 1
生命 22/32,魔力 0/0
力量:3,智力:6
敏捷:2,体质:4
精神:6,意志:10
状态:<饥饿><虚弱>
饥饿:处于饥饿状态,得不到食物补充的话,将流失生命
虚弱:因生命体征较低而处于虚弱状态,移动将受到限制,减速30%,无法跑步
特有技能:<幸运><??祝福:7>
幸运:拥有如同被神亲吻了一般的好运气
这是我?
小棠一怔。第一次,她被量化成数据,展示在眼前。
首先是年龄,这里的问号是系统错误或者不兼容,还是时间计算方式不同?
数值很低,尤其是力量和敏捷。意志是10,是满值吗?她不清楚。体质和精神也不算高。生命值在缓慢的下降,现在已经变成了21/32。
接着往下是技能,幸运?一个奇怪的祝福?这些词在她心中激起涟漪。是那个把她丢到这里来的“神”给予的?还是这个“游戏”的初始设置?这一切还让人无法提起任何头绪。
她深知现在不是深究的时候。饥饿感和虚弱感正在不断提醒她现实的紧迫。
她用意念“关闭”状态栏,尝试呼唤其他游戏中常见的“设置”。
“打开道具”
末日钟:次元倒计时,100天(持续减少中)
面板上只有一个孤零零的、意义不明的道具。倒计时,指向什么?末日?还是游戏结束时间。
数字在随着时间流逝不停的跳动,犹如一个没有具体分钟秒钟的电子时钟。
“打开装备”
没有回应…
“打开设置”
退出(灰色,不可选择)
界面极其简洁,只有一个选项。
唯一的出口被锁死了。
没有存档,没有读取,没有难度选择,只有一个强制参与的“游戏”。
小棠深吸一口气,关闭了所有界面。眼前的奇异世界重新占据全部视野。
害怕,这是她的第一反应。独自来到一个陌生的世界,手无缚鸡之力。
甚至她还没有习惯光明。
但,父亲在这里。这是那个“神”说的。她必须找到他。
她有了“眼睛”,有了似乎可以互动的“系统”,拥有着看似强大的特殊技能“幸运”。
她不再是需要被保护、被引导的累赘。
“先解决饥饿状态。”,她低声自语,声音在空旷的林地(她猜测是林地)里显得很轻,却带着一种不容置疑的坚定。饥饿和虚弱是眼前的障碍。必须先活下去,才能行动,才能寻找。
她试图站起来,双腿却一阵发软。“虚弱”状态的描述是真实的,身体沉重得不听使唤,迈出的每一步都比预想中要慢,要费力。
她选定了一个空气流动似乎更明显些的方向,这或许意味着更开阔,或者有水源。
然后,小棠开始进入异世界后的第一次移动。
十几步后,她调出状态栏看上一眼。生命值在缓慢而坚定地下降,从22到21,又过了几十个呼吸(她默默地数着),跳到了20/32。
必须找到食物。尽快。
地面上,树根旁,岩石缝隙里…她一一瞥过
荧光的苔藓、颜色鲜艳的浆果?她不敢碰。
野外越是鲜艳与美丽的东西越可能有毒——虽然是在地球的知识,但在这里,她不敢冒险。
然后,她看到了它们。
就在一截倒伏的、已经开始腐朽的树干背面,贴着潮湿的土壤,长着一小丛蘑菇。灰扑扑的颜色,毫不起眼,伞盖很小,茎干细弱。和她记忆中父亲描述的、可食用的某些蘑菇有些相似,但也可能只是相似。
生命值:19/32。
没有时间犹豫了。小棠走过去,蹲下身,小心地嗅了嗅,是一种泥土和腐烂木头的味道。她伸出手,用指甲小心地掐下一小片伞盖的边缘。
没有异常反应。
她回忆着那些盲文阅读的自然图鉴,回忆着游戏里“采集”和“鉴定”的环节。
紧接着抿了抿嘴,将那片极小的蘑菇放入口中,没有立刻吞咽,而是用舌尖小心感受。微涩,带着土味,但没有辛辣、麻木或其他刺激性味道。等待了片刻,口腔和喉咙没有异样。
赌一把。
她摘下几朵看起来最完整的灰蘑菇,没有清洗——也没有水可洗——闭上眼睛,将它们塞进嘴里,费力地咀嚼,然后吞下。
口感很差,像在嚼浸了水的破布,味道寡淡而土腥。
吞咽下去后,她立刻调出状态栏。
状态:<虚弱>
饥饿状态消失了!生命值的下降也停止了,稳稳地停在18/32。
小棠长长地、无声地舒了一口气,一直紧绷的肩膀稍微放松了一些。
第一步,成功了。
她将剩下的几朵灰蘑菇小心地用相对干净的**树叶包好,打成一个她能单手握住的小包裹。食物暂时有了,虽然不多。
但喉咙的干渴感开始凸显。蘑菇的水分微乎其微,她需要水,真正的、干净的水。
她站起身,虽然依旧虚弱,但没有了那种持续流失生命的恐慌。
风中似乎还有隐约的、极其细微的潺潺声,混合在风里,从她选定的方向传来。
是水声吗?还是错觉?
她不知道。
小棠握紧手中那包微不足道的蘑菇,再次望向风吹来的方向。那里,发光的绿色穹顶之下,是扭曲的树干、斑驳的光影、和深不可测的、充满了陌生色彩的幽暗。
她迈开了脚步,向着未知的世界深处,一步步走去。身后,只留下一串浅浅的、歪斜的足迹,很快就被林间微弱的气流抚平,仿佛从未有人来过。
视野一角,唯有她能看到的半透明倒计时,在寂静地闪烁。